public void CheckIfHasToken() { if (PlayerPrefs.HasKey("token") && PlayerPrefs.HasKey("idtoken")) { int idtoken = PlayerPrefs.GetInt("idtoken"); StartCoroutine(RestClient.Instance.Get(1, "token/" + idtoken, GetPessoaToken)); } else if (PlayerPrefs.HasKey(GameConstants.NUM_DISCIPLINAS_PATH)) { Debug.LogWarning("Carregando tudo pelo dispositivo"); loadManager.LoadFromDevice(); } else { loadManager.LoadDefault(); } }