Beispiel #1
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    public void CheckIfHasToken()
    {
        if (PlayerPrefs.HasKey("token") && PlayerPrefs.HasKey("idtoken"))
        {
            int idtoken = PlayerPrefs.GetInt("idtoken");

            StartCoroutine(RestClient.Instance.Get(1, "token/" + idtoken, GetPessoaToken));
        }
        else if (PlayerPrefs.HasKey(GameConstants.NUM_DISCIPLINAS_PATH))
        {
            Debug.LogWarning("Carregando tudo pelo dispositivo");
            loadManager.LoadFromDevice();
        }
        else
        {
            loadManager.LoadDefault();
        }
    }