////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Estamos en la escena de juego y tenemos que acceder al objeto IABManager que viene de la escena de mundos //No podemos asignar el objeto mediante la interfaz de Unity pq en esta escena no existe public void OnPointerClick(PointerEventData data) { if (AudioManager.instance.bSoundsOn) { GetComponent <AudioSource>().Play(); } if (iabManager != null) { iabManager.PurchaseSomething(item); } else { Debug.Log("ERROR: No se encuentra el complemento IABManager"); } }