void MsgSCEnemyDieProcedure(BinaryReader br) { MsgSCEnemyDie msg = new MsgSCEnemyDie(br); gamescenemanager.DestoryEnemy(msg); }
void MsgSCEnemyDieProcedure(BinaryReader br) { MsgSCEnemyDie msg = new MsgSCEnemyDie(br); gamescenemanager.DestoryEnemy(msg); }