示例#1
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    private void updateFadeOut()
    {
        //経過時間から透明度計算
        alpha += Time.deltaTime / FadeTime;

        //フェードアウト終了判定
        if (alpha >= 1.0f)
        {
            isFadeOut = false;
            alpha     = 1.0f;

            //次のシーンへ遷移
            GameSceneManager.ChangeNextScene(NextGameScene);
        }

        //フェード用Imageの透明度設定
        //FadeImage.color = new Color(0.0f, 0.0f, 0.0f, alpha);
        FadeImage.color = new Color(fadeColor.r, fadeColor.g, fadeColor.b, alpha);
    }