Rigidbody2D - это компонент в движке Unity, который позволяет объекту в 2D пространстве имитировать физику. Он представляет собой твердое тело, которое может подвергаться силам и воздействиям в игровом мире. Rigidbody2D отвечает за перемещение, вращение и взаимодействие объектов с другими физическими компонентами в Unity. Он содержит свойства и методы, позволяющие контролировать физические свойства объекта, такие как масса, трение, гравитация и т. д. Благодаря Rigidbody2D можно создавать реалистичные физические эффекты в игре, такие как падение объектов, столкновения и пр resmyuayaniehindы.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody2D - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Rigidbody2D, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.