RenderTexture.DiscardContents - это метод в Unity API для сброса содержимого RenderTexture. Этот метод позволяет очистить текущее содержимое текстуры перед использованием ее в рендеринге. Он очень полезен, когда необходимо избежать сохранения предыдущего содержимого и начать рендеринг с чистого листа.
C# (CSharp) UnityEngine RenderTexture.DiscardContents - 28 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.RenderTexture.DiscardContents, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.