Свойство IsTag в классе UnityEngine.AnimatorStateInfo в C# предоставляет информацию о том, находится ли текущее состояние аниматора в указанном теге. Если текущее состояние анимации совпадает с указанным тегом, то значение свойства будет true, в противном случае - false. Это позволяет программисту определить, находится ли аниматор в определённом состоянии и выполнять соответствующие действия.
C# (CSharp) UnityEngine AnimatorStateInfo.IsTag - 21 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.AnimatorStateInfo.IsTag, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.