Метод UnityEngine.AnimatorStateInfo.IsName возвращает значение, указывающее, является ли текущее состояние аниматора заданным именем. Этот метод позволяет определить, воспроизводится ли в данный момент анимация с определенным именем, что может быть полезно при управлении анимационными состояниями в игровом движке Unity.
C# (CSharp) UnityEngine AnimatorStateInfo.IsName - 34 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.AnimatorStateInfo.IsName, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.