Il metodo IsTag di UnityEngine.AnimatorStateInfo restituisce un valore booleano che indica se lo stato dell'animazione corrente ha un determinato tag. I tag vengono utilizzati per categorizzare gli stati dell'animazione e possono essere definiti all'interno dell'editor di animazione. Questo metodo è utile per controllare lo stato corrente dell'animazione in base alla sua categoria di tag.
UnityEngine AnimatorStateInfo.IsTag in C# (CSharp): 21 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.AnimatorStateInfo.IsTag, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.