AnimatorStateInfo.IsTag est une propriété booléenne de la classe AnimatorStateInfo dans le module UnityEngine en C#, qui permet de vérifier si l'étiquette d'un état d'animation correspond à une étiquette spécifique. Cette propriété retourne true si l'étiquette correspond, sinon elle retourne false. Cela permet de vérifier facilement l'étiquette d'un état d'animation dans les scripts C# utilisant le moteur de jeu Unity.
C# (CSharp) UnityEngine AnimatorStateInfo.IsTag - 21 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.AnimatorStateInfo.IsTag extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.