UnityEngine.AnimatorStateInfo.IsName는 Unity3D 엔진의 C#에서 사용되는 함수입니다. 이 함수는 AnimatorStateInfo 객체가 특정 상태의 이름을 갖고 있는지 확인하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 애니메이션 상태의 이름을 확인하고 원하는 조건에 따라 애니메이션을 제어할 수 있습니다. 이 함수는 주로 애니메이션 상태를 확인하고 제어하는 게임 개발에 활용됩니다.
C# (CSharp) UnityEngine AnimatorStateInfo.IsName - 34개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.AnimatorStateInfo.IsName에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.