La propiedad IsName de UnityEngine.AnimatorStateInfo en C# devuelve un valor booleano que indica si el nombre del estado del animador actual coincide con el nombre especificado. Esta propiedad es útil para verificar si el animador se encuentra en un estado específico en un momento dado.
C# (CSharp) UnityEngine AnimatorStateInfo.IsName - 34 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.AnimatorStateInfo.IsName extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.