Основные методы
Основные методы
Основные методы
Основные методы
private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision) { if (collision.name == "Player" && !monster.isDead) { monster.CancelAttack(); } }
private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision) { if (collision.name == "Player" && !monster.isDead) { monster.CancelAttack(); } }