La méthode UnityEditor.SerializedObject.GetIterator de C# retourne un itérateur permettant d'itérer sur toutes les propriétés sérialisées d'un objet. Cela permet d'accéder en lecture ou en écriture aux valeurs des propriétés de l'objet, ainsi qu'à leurs attributs et aux objets imbriqués. Cette méthode est souvent utilisée dans l'éditeur Unity pour personnaliser l'interface utilisateur de l'objet et modifier ses propriétés.
C# (CSharp) UnityEditor SerializedObject.GetIterator - 39 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEditor.SerializedObject.GetIterator extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.