Csharp Microsoft.Xna.Framework.GameTime é uma classe que representa o tempo passado desde o início do jogo. Ele fornece informações sobre o tempo decorrido entre atualizações do jogo, permitindo que os desenvolvedores controlem o ritmo e a sincronia das ações e eventos do jogo. Com propriedades como ElapsedGameTime e TotalGameTime, a classe GameTime oferece uma maneira conveniente de rastrear e gerenciar o tempo durante o desenvolvimento de jogos usando o framework XNA da Microsoft.
Microsoft.Xna.Framework GameTime em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de Microsoft.Xna.Framework.GameTime em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.