GameTime - это класс в пространстве имен Microsoft.Xna.Framework, который предоставляет информацию о времени, прошедшем с момента запуска игры или последнего обновления. Этот класс используется для синхронизации игровых действий и отслеживания прошедшего времени в игре. Он содержит информацию о текущем времени, времени с момента последнего обновления и времени, прошедшем между кадрами обновления. GameTime является важной частью игрового цикла и помогает разработчикам создавать плавную и реалистичную игровую среду.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework GameTime - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Microsoft.Xna.Framework.GameTime, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.