GameTime est une classe dans le framework Microsoft.Xna.Framework qui représente une mesure du temps écoulé dans un jeu. Elle contient des informations sur le temps écoulé depuis la dernière mise à jour du jeu, ainsi que le temps écoulé depuis le début du jeu. Cette classe est très utile pour synchroniser les actions et les mouvements des objets dans un jeu, en leur permettant de réagir en fonction du temps écoulé. GameTime fournit également des méthodes pour calculer le temps de mise à jour moyen et le temps écoulé depuis la dernière mise à jour, ce qui permet d'optimiser les performances du jeu.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework GameTime - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Microsoft.Xna.Framework.GameTime extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.