A função "CountEnemiesInRange" da classe "Obj_AI_Hero" em C# é usada para contar o número de inimigos próximos a um herói no jogo. Essa função retorna um valor numérico que representa a quantidade de inimigos que estão dentro do alcance especificado. É útil para saber quantos oponentes estão próximos a um determinado herói e pode ser usado para tomar decisões estratégicas durante o jogo.
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