A propriedade "GetBuffCount" da classe Obj_AI_Hero em C# retorna o número de efeitos de status ativos atualmente em um campeão (herói). Esses efeitos podem incluir buffs, debuffs ou outros efeitos aplicados a um herói durante o jogo. Essa propriedade é útil para monitorar e analisar o estado atual de um herói específico em um jogo, fornecendo informações sobre o número de efeitos de status que estão afetando o herói no momento.
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