A propriedade "Distance" da classe Obj_AI_Hero em C# é usada para calcular a distância entre o jogador (herói) controlado pelo computador e outro objeto no jogo. Essa propriedade retorna um valor numérico que representa a distância entre os dois objetos. Por exemplo, se o valor retornado for 100, isso significa que os dois objetos estão separados por uma distância de 100 unidades. Essa propriedade é útil para determinar a proximidade entre diferentes entidades do jogo e tomar decisões com base nessa informação.
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