Obj_AI_Hero.CountEnemiesInRange es un método en C# que se utiliza para contar el número de enemigos que se encuentran dentro de un rango específico de un campeón. Este método es especialmente útil en juegos de estilo MOBA, como League of Legends, donde los jugadores controlan a sus campeones y necesitan conocer la cantidad de enemigos cercanos. Al utilizar este método, se puede obtener rápidamente la cantidad de enemigos en un área determinada, lo que puede ser crucial para tomar decisiones estratégicas durante el juego.
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