예제 #1
0
 public PlayerTurn(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }
예제 #2
0
 public EnemyTurn(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }
예제 #3
0
 public Lost(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }
예제 #4
0
 public State(BattleSystem battleSystem)
 {
     this.battleSystem = battleSystem;
 }
예제 #5
0
 public Won(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }
예제 #6
0
파일: Begin.cs 프로젝트: shfitzy/RPG_Test
 public Begin(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }