Ejemplo n.º 1
0
 public PlayerTurn(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public EnemyTurn(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public Lost(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public State(BattleSystem battleSystem)
 {
     this.battleSystem = battleSystem;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public Won(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public Begin(BattleSystem battleSystem) : base(battleSystem)
 {
 }