private void Init() { // block.json File List <int> st1 = new List <int>(); st1.Add(0); st1.Add(0); st1.Add(0); st1.Add(0); st1.Add(-1); st1.Add(0); st1.Add(5000); st1.Add(10000); st1.Add(50000); st1.Add(-1); st1.Add(0); st1.Add(0); st1.Add(0); st1.Add(0); SaveAndLoad.Initialize(st1, blockFile); // level.json File List <int> st2 = new List <int>(); for (int i = 0; i < 50; i++) { st2.Add(Mathf.FloorToInt(50 * Mathf.Log(i + 1) + 10)); } st2.Add(-1); for (int i = 0; i < 50; i++) { st2.Add(Mathf.FloorToInt(100 * Mathf.Log(i + 1) + 150)); } st2.Add(-1); for (int i = 0; i < 50; i++) { st2.Add(Mathf.FloorToInt(150 * Mathf.Log(i + 1) + 450)); } st2.Add(-1); for (int i = 0; i < 50; i++) { st2.Add(Mathf.FloorToInt(200 * Mathf.Log(i + 1) + 950)); } st2.Add(-1); SaveAndLoad.Initialize(st2, levelFile); // data.json File List <int> st3 = new List <int>(); st3.Add(0); st3.Add(0); st3.Add(1); for (int i = 0; i < 1000; i++) { st3.Add(Mathf.FloorToInt((i + 10) * 2.5f)); } SaveAndLoad.Initialize(st3, generalFile); }