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C# (CSharp) InGameUI.EnsureNoUI 예제들
프로그래밍 언어:
C# (CSharp)
클래스/타입:
InGameUI
메소드/함수:
EnsureNoUI
hotexamples.com에서의 예제들:
1
C# (CSharp) InGameUI.EnsureNoUI - 1개의 예제가 발견되었습니다
. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의
InGameUI.EnsureNoUI
패키지로부터 ggj16에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
자주 사용되는 메소드들
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EndGame(5)
SetActive(4)
Show(3)
Hide(3)
SetAmmo(3)
DetermineAction(2)
SetCurrentScore(2)
SetSpendingMoney(2)
SetWeaponDamage(2)
ShowDefeatMenu(2)
AddKill(2)
End(2)
SetHp(2)
Resume(2)
DisplayNotification(2)
Reset(1)
RestoreOrigColor(1)
SetMiddleScreenText(1)
SetActiveInGameHUD(1)
ResetBools(1)
SetEnemiesLeft(1)
SetHealth(1)
ResultPopupOn(1)
SetCurrentBalls(1)
AddButton(1)
SetRound(1)
SetRoundState(1)
PauseGame(1)
ShowCanvas(1)
ShowFinished(1)
ShowGameOver(1)
ShowPauseScreen(1)
ShowScoreIncrease(1)
ShowState(1)
ShowVictoryScreen(1)
ShowWinScreen(1)
SoulLinkOff(1)
SoulLinkOn(1)
StartCountDown(1)
StartCounter(1)
Render(1)
OnButtonReturnPressed(1)
OnWrongAnswer(1)
Dispose(1)
EnsureUI(1)
EnsureNoUI(1)
EndLevel(1)
DrawPlayerScore(1)
Draw(1)
DoHitMarker(1)
자주 사용되는 메소드들
EndGame (5)
SetActive (4)
Show (3)
Hide (3)
SetAmmo (3)
DetermineAction (2)
SetCurrentScore (2)
SetSpendingMoney (2)
SetWeaponDamage (2)
ShowDefeatMenu (2)
자주 사용되는 메소드들
AddKill (2)
End (2)
SetHp (2)
Resume (2)
DisplayNotification (2)
Reset (1)
RestoreOrigColor (1)
SetMiddleScreenText (1)
SetActiveInGameHUD (1)
ResetBools (1)
SetEnemiesLeft (1)
SetHealth (1)
ResultPopupOn (1)
SetCurrentBalls (1)
AddButton (1)
SetRound (1)
SetRoundState (1)
PauseGame (1)
ShowCanvas (1)
ShowFinished (1)
자주 사용되는 메소드들
SetEnemiesLeft (1)
SetHealth (1)
ResultPopupOn (1)
SetCurrentBalls (1)
AddButton (1)
SetRound (1)
SetRoundState (1)
PauseGame (1)
ShowCanvas (1)
ShowFinished (1)
ShowGameOver (1)
ShowPauseScreen (1)
ShowScoreIncrease (1)
ShowState (1)
ShowVictoryScreen (1)
ShowWinScreen (1)
SoulLinkOff (1)
SoulLinkOn (1)
StartCountDown (1)
StartCounter (1)
Render (1)
OnButtonReturnPressed (1)
OnWrongAnswer (1)
Dispose (1)
EnsureUI (1)
EnsureNoUI (1)
EndLevel (1)
DrawPlayerScore (1)
Draw (1)
DoHitMarker (1)
자주 사용되는 메소드들
ShowGameOver (1)
ShowPauseScreen (1)
ShowScoreIncrease (1)
ShowState (1)
ShowVictoryScreen (1)
ShowWinScreen (1)
SoulLinkOff (1)
SoulLinkOn (1)
StartCountDown (1)
StartCounter (1)
Render (1)
OnButtonReturnPressed (1)
OnWrongAnswer (1)
Dispose (1)
EnsureUI (1)
EnsureNoUI (1)
EndLevel (1)
DrawPlayerScore (1)
Draw (1)
DoHitMarker (1)
DisplayWaterDistance (1)
EnterSkillsMenu (1)
DisplayScore (1)
DisplayCombatUI (1)
DisplayBuildingUI (1)
DisableMiddleScreenText (1)
DecrementMoves (1)
AddTime (1)
EnterLevelsMenu (1)
Exit (1)
OnRightAnswer (1)
Init (1)
OnGameOver (1)
AddGold (1)
MinusLife (1)
LoadWinningScreen (1)
LoadLevelByName (1)
IsOutOfMoves (1)
InGameUIStartAnimation (1)
FadeOutToScene (1)
InGameUI 1 문서
예제 #1
0
파일 보기
파일:
MainMenuButtons.cs
프로젝트:
Baste-RainGames/Styrax
void Start() { InGameUI.EnsureNoUI(); credits.SetActive(false); }
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