자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
void OnTriggerStay(Collider other) { if (other.CompareTag("Player") && active) { gameController.HurtPlayer(1); active = false; huntplayer = false; } }