EventListener는 C# 프로그래밍 언어에서 이벤트를 처리하는 데 사용되는 객체입니다. 이벤트는 객체 내에서 발생하는 특정한 동작을 나타내며, EventListener는 해당 이벤트를 감지하고 이를 처리하는 역할을 합니다. 이를 통해 프로그램은 특정한 조건이 충족되었을 때 적절한 동작을 수행할 수 있게 됩니다. EventListener는 이벤트를 구독(subscribe)하여 해당 이벤트가 발생할 때마다 사전에 정의된 동작을 실행합니다. 이는 소프트웨어의 확장성과 유연성을 높여주며, 사용자와의 상호작용에 대한 응답성을 향상시킬 수 있습니다. C#에서는 EventListener를 통해 이벤트 중심의 프로그래밍 모델을 구축할 수 있는 다양한 기능과 유틸리티를 제공하고 있습니다.
C# (CSharp) EventListener - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 EventListener 패키지로부터 UnityEventManager에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.