EventListener в C# - это механизм, который позволяет классам и объектам подписываться и реагировать на определенные события, возникающие в других классах или объектах. Когда событие происходит, объект-подписчик получает уведомление и может выполнить необходимые действия в ответ на это событие. EventListener позволяет взаимодействовать между разными компонентами программы, упрощая их связь и делая возможным реагирование на произошедшие события. Это позволяет создавать гибкие и модульные программы, где различные части программы могут взаимодействовать друг с другом, не зная подробностей о своем взаимодействии.
C# (CSharp) EventListener - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для EventListener из пакета UnityEventManager, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.