EventListener en C# es una interfaz que permite a los objetos suscribirse y recibir notificaciones sobre eventos que ocurren en otros objetos. Estos eventos pueden ser generados por acciones del usuario, cambios en el estado de un objeto o cualquier otra acción específica del programa. La implementación de un EventListener permite que los objetos realicen acciones específicas en respuesta a los eventos recibidos, lo que facilita la interacción y comunicación entre diferentes partes de una aplicación o sistema.
C# (CSharp) EventListener - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de EventListener de paquete UnityEventManager extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.