void ChangeEnemy() { if (_timer.GetMinutes() == 0) { _enemySpawn.SetEnemy(_pedoBear); } else if (_timer.GetMinutes() == 1) { _enemySpawn.SetEnemy(_trollFace); } }
void ChangeEnemy() { if (_timer.GetMinutes() == 0) { _enemySpawn.SetEnemy(_pedoBear); } else if (_timer.GetMinutes() == 1) { _enemySpawn.SetEnemy(_trollFace); } }