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C# (CSharp) UnityEngine Material.Internal_CreateWithShaderの例
プログラミング言語:
C# (CSharp)
名前空間/パッケージ名:
UnityEngine
クラス/型:
Material
メソッド/関数:
Internal_CreateWithShader
hotexamples.comのコード掲載数:
1
C# (CSharp) UnityEngine Material.Internal_CreateWithShader - 1件のコード例が見つかりました
。すべてオープンソースプロジェクトから抽出されたC# (CSharp)の
UnityEngine.Material.Internal_CreateWithShader
の実例で、最も評価が高いものを厳選しています。コード例の評価を行っていただくことで、より質の高いコード例が表示されるようになります。
よく使われるメソッド
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SetColor(30)
EnableKeyword(30)
GetFloat(30)
SetFloat(30)
GetTexture(30)
GetColor(28)
SetInt(23)
HasProperty(18)
DisableKeyword(16)
SetVector(16)
SetTextureScale(16)
SetOverrideTag(15)
GetInt(13)
GetVector(13)
SetTexture(11)
SetTextureOffset(11)
IsKeywordEnabled(10)
GetTextureOffset(9)
GetTextureScale(9)
GetTag(8)
SetPass(7)
ToSpineAtlasPage(5)
SetMatrix(4)
ExtractArrayFromList(4)
SetShaderPassEnabled(4)
SetBuffer(4)
SetFloatArray(3)
Lerp(3)
ToString(3)
GetMatrix(3)
GetHashCode(3)
SetMatrixArray(2)
SetColorArray(2)
Internal_GetTextureScaleAndOffset(2)
ToAlphaRef(2)
SetVectorArray(2)
FindPass(2)
GetPassName(2)
INTERNAL_CALL_GetMatrix(2)
INTERNAL_CALL_GetColor(2)
GetAssetPath(2)
GetColorNames(2)
GetDataHashCode(2)
GetFloatNames(2)
OrderBy(1)
ToColorRef(1)
Internal_CreateWithMaterial(1)
Internal_GetTextureScale(1)
Internal_GetTextureOffset(1)
Internal_CreateWithString(1)
よく使われるメソッド
SetColor (30)
EnableKeyword (30)
GetFloat (30)
SetFloat (30)
GetTexture (30)
GetColor (28)
SetInt (23)
HasProperty (18)
DisableKeyword (16)
SetVector (16)
よく使われるメソッド
SetTextureScale (16)
SetOverrideTag (15)
GetInt (13)
GetVector (13)
SetTexture (11)
SetTextureOffset (11)
IsKeywordEnabled (10)
GetTextureOffset (9)
GetTextureScale (9)
GetTag (8)
SetPass (7)
ToSpineAtlasPage (5)
SetMatrix (4)
ExtractArrayFromList (4)
SetShaderPassEnabled (4)
SetBuffer (4)
SetFloatArray (3)
Lerp (3)
ToString (3)
GetMatrix (3)
よく使われるメソッド
SetPass (7)
ToSpineAtlasPage (5)
SetMatrix (4)
ExtractArrayFromList (4)
SetShaderPassEnabled (4)
SetBuffer (4)
SetFloatArray (3)
Lerp (3)
ToString (3)
GetMatrix (3)
GetHashCode (3)
SetMatrixArray (2)
SetColorArray (2)
Internal_GetTextureScaleAndOffset (2)
ToAlphaRef (2)
SetVectorArray (2)
FindPass (2)
GetPassName (2)
INTERNAL_CALL_GetMatrix (2)
INTERNAL_CALL_GetColor (2)
GetAssetPath (2)
GetColorNames (2)
GetDataHashCode (2)
GetFloatNames (2)
OrderBy (1)
ToColorRef (1)
Internal_CreateWithMaterial (1)
Internal_GetTextureScale (1)
Internal_GetTextureOffset (1)
Internal_CreateWithString (1)
よく使われるメソッド
GetHashCode (3)
SetMatrixArray (2)
SetColorArray (2)
Internal_GetTextureScaleAndOffset (2)
ToAlphaRef (2)
SetVectorArray (2)
FindPass (2)
GetPassName (2)
INTERNAL_CALL_GetMatrix (2)
INTERNAL_CALL_GetColor (2)
GetAssetPath (2)
GetColorNames (2)
GetDataHashCode (2)
GetFloatNames (2)
OrderBy (1)
ToColorRef (1)
Internal_CreateWithMaterial (1)
Internal_GetTextureScale (1)
Internal_GetTextureOffset (1)
Internal_CreateWithString (1)
Internal_CreateWithShader (1)
AddToArray (1)
INTERNAL_CALL_SetVectorImpl (1)
GetShaderPassEnabled (1)
CreateWithShader (1)
CreateWithString (1)
DOBlendableColor (1)
DOColor (1)
DOFade (1)
DOFloat (1)
DOOffset (1)
DOTiling (1)
DOVector (1)
GetAlbedo (1)
GetInstanceID (1)
GetRangeNames (1)
GetTextureNames (1)
INTERNAL_CALL_SetTextureScaleImpl (1)
GetType (1)
GetVectorNames (1)
Internal_CreateWithShader()
private
method
private
Internal_CreateWithShader
(
[
mono
,
Shader
shader
) :
void
mono
[
shader
Shader
return
void
Material Class Documentation
コード例 #1
0
ファイルを表示
public Material(Shader shader) { Material.Internal_CreateWithShader(this, shader); }