コード例 #1
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ファイル: Gizmos.cs プロジェクト: zzrx79/UnityDecompiled
 public static void DrawFrustum(Vector3 center, float fov, float maxRange, float minRange, float aspect)
 {
     Gizmos.INTERNAL_CALL_DrawFrustum(ref center, fov, maxRange, minRange, aspect);
 }