コード例 #1
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ファイル: Gizmos.cs プロジェクト: zzrx79/UnityDecompiled
        public static void DrawMesh(Mesh mesh, Vector3 position, Quaternion rotation)
        {
            Vector3 one = Vector3.one;

            Gizmos.DrawMesh(mesh, position, rotation, one);
        }
コード例 #2
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ファイル: Gizmos.cs プロジェクト: zzrx79/UnityDecompiled
 public static void DrawMesh(Mesh mesh, [DefaultValue("Vector3.zero")] Vector3 position, [DefaultValue("Quaternion.identity")] Quaternion rotation, [DefaultValue("Vector3.one")] Vector3 scale)
 {
     Gizmos.DrawMesh(mesh, -1, position, rotation, scale);
 }