コード例 #1
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        public void LeaveChatSession()
        {
            int result;

#if UNITY_WEBGL && !UNITY_EDITOR
            result = SocketIOJSLib.LeaveChatSession();
#else
            result = socketSim.LeaveChatSession();
#endif
            if (result != SocketIOJSLib.SUCCESS)
            {
                connectionAdapter.DisplaySocketIOAdapterError("LeaveChatSession failed.");
            }
        }