コード例 #1
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 void explodir()
 {
     Instantiate(preFabExplosao, transform.position, transform.rotation);
     script_GC.morreu();
     Destroy(this.gameObject);
     StartCoroutine("vuneravel");
 }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: revson/space_rider
    void explodir()
    {
        //para instanciar o prefab sem manipular configuracoes, linha abaixo
        //Instantiate(explosaoPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
        GameObject tempPrefab = Instantiate(explosaoPrefab) as GameObject;

        tempPrefab.transform.position = transform.position;
        _GC.morreu();
        Destroy(this.gameObject);
    }