コード例 #1
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ファイル: AnimToAttackManager.cs プロジェクト: realtics/team1
 //애니메이션 이벤트 사용
 public void ColliderSkillLifeCycleOn(float _time)
 {
     SkillManager.ColliderLifeCycleOn(_time, m_animFuntion.GetCurrntAnimClipName());
 }