コード例 #1
0
 void Update()
 {
     if (!levelChanger.requestedLeave && Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
     {
         levelChanger.GoBackToMenu();
     }
     if (screenFader.IsIdle() && Time.timeScale == 0 && !levelChanger.requestedLeave)
     {
         Time.timeScale = 1;
     }
 }
コード例 #2
0
 void Update()
 {
     if (screenFader.IsIdle())
     {
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
         {
             Application.Quit();
         }
         else if (Input.anyKeyDown)
         {
             GetComponent <LevelChanger>().StartGame();
         }
     }
 }