コード例 #1
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ファイル: Menu.cs プロジェクト: GhostToken/CaterpillarUnity
 static public void Open()
 {
     ScreenFader.Launch_FadeIn(() =>
     {
         SceneManager.LoadSceneAsync("MainMenu", LoadSceneMode.Single);
     });
 }
コード例 #2
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 public void Launch()
 {
     Level.CurrentLevel = Level.GetLevel(CurrentLevelId);
     ScreenFader.Launch_FadeIn(() =>
     {
         SceneManager.LoadSceneAsync(Level.CurrentLevel.Scene, LoadSceneMode.Single);
     });
 }