コード例 #1
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ファイル: RandomDot.cs プロジェクト: RobertAron/Square-Squash
 public override void ClearItem()
 {
     if (pointSystem != null)
     {
         pointSystem.AddPoint();
     }
     tileSlot.ObtainNewTileItem();
     Destroy(this.gameObject);
 }