コード例 #1
0
ファイル: MPWorld.cs プロジェクト: vr3d/Unity5Effects
 void OnDestroy()
 {
     MPAPI.mpDestroyContext(GetContext());
     if (m_instance_texture != null)
     {
         m_instance_texture.Release();
         m_instance_texture = null;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: MPWorld.cs プロジェクト: xinfushe/Unity5Effects
 void OnDestroy()
 {
     MPAPI.mpDestroyContext(GetContext());
 }