コード例 #1
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ファイル: MPWorld.cs プロジェクト: vr3d/Unity5Effects
 static void ImmediateUpdate()
 {
     foreach (MPWorld w in s_instances)
     {
         w.UpdateKernelParams();
     }
     UpdateMPObjects();
     foreach (MPWorld w in s_instances)
     {
         MPAPI.mpUpdate(w.GetContext(), Time.deltaTime);
         s_current = w;
         MPAPI.mpCallHandlers(w.GetContext());
         MPAPI.mpClearCollidersAndForces(w.GetContext());
         w.CallUpdateRoutines();
         s_current = null;
     }
 }