コード例 #1
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ファイル: MB2_MeshBaker.cs プロジェクト: Klanly/UnityClient
 public bool ShowHide(UnityEngine.GameObject[] gos, UnityEngine.GameObject[] deleteGOs)
 {
     _update_MB2_MeshCombiner();
     return(meshCombiner.ShowHideGameObjects(gos, deleteGOs));
 }