コード例 #1
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ファイル: EnemyController.cs プロジェクト: runvs/LD32
    void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        Debug.Log(collision.gameObject.name);

        if (collision.gameObject.tag == "Laser")
        {
            uint score = 1;
            if (GameProperties.Difficulty > 0.75f)
            {
                score += 1;
            }
            if (GameProperties.Difficulty > 1.0f)
            {
                score += 1;
            }
            HighscoreScript.AddHighscore(score);
            Debug.Log("hit!");
            Destroy(this.gameObject);
        }
    }