コード例 #1
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ファイル: GOC.cs プロジェクト: gartoks/GameEngineY
 protected void CreateRenderable(ShaderVertexAttributeResolver attributeResolver, ShaderUniformAssignmentHandler shaderUniformAssignmentHandler, IShader shader, IMesh mesh)
 {
     Renderable = GraphicsHandler.CreateRenderable(attributeResolver, shaderUniformAssignmentHandler, shader, mesh);
 }