コード例 #1
0
        private void ShowSolid(int obj)
        {
            switch (obj)
            {
            // Конус
            case 1:
            {
                Glut.glutSolidCone(0.2, 0.75, 16, 8);
                break;
            }

            // Куб
            case 2:
            {
                Glut.glutSolidCube(0.75);
                break;
            }

            //Цилиндр
            case 3:
            {
                Glut.glutSolidCylinder(0.2, 0.75, 16, 16);
                break;
            }

            // Додекаэдр
            case 4:
            {
                Gl.glScaled(0.5, 0.5, 0.5);
                Glut.glutSolidDodecahedron();
                break;
            }

            // Икосаэдр
            case 5:
            {
                Glut.glutSolidIcosahedron();
                break;
            }

            // Октаэдр
            case 6:
            {
                Glut.glutSolidOctahedron();
                break;
            }

            // Ромбический додекаэдр
            case 7:
            {
                Glut.glutSolidRhombicDodecahedron();
                break;
            }

            //Фрактал Губка Серпиского
            case 8:
            {
                double[] offset = { 0.0 };
                Glut.glutSolidSierpinskiSponge(7, offset, 1);
                break;
            }

            // Сфера
            case 9:
            {
                Glut.glutSolidSphere(0.75, 16, 16);
                break;
            }

            // Чайник
            case 10:
            {
                Glut.glutSolidTeapot(0.5);
                break;
            }

            // Тетраэдр
            case 11:
            {
                Gl.glRotated(180, 0, 1, 0);
                Glut.glutSolidTetrahedron();
                break;
            }

            // Тор
            case 12:
            {
                Glut.glutSolidTorus(0.15, 0.65, 16, 16);
                break;
            }
            }
        }
コード例 #2
0
        // функция отрисовки
        private void Draw()
        {
            // очистка буфера цвета и буфера глубины
            Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | Gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

            Gl.glClearColor(255, 255, 255, 1);
            // очищение текущей матрицы
            Gl.glLoadIdentity();

            // помещаем состояние матрицы в стек матриц, дальнейшие трансформации затронут только визуализацию объекта
            Gl.glPushMatrix();
            // производим перемещение в зависимости от значений, полученных при перемещении ползунков
            Gl.glTranslated(Inter.Camera.X, Inter.Camera.Y, Inter.Camera.Z);



            // поворот по установленной оси
            //Gl.glRotated(Inter.Angle, Inter.Rotation.X, Inter.Rotation.Y, Inter.Rotation.Z);

            //Gl.glRotated()
            Rotating();
            AutoRotating();


            // и масштабирование объекта
            Gl.glScaled(Inter.Camera.Zoom, Inter.Camera.Zoom, Inter.Camera.Zoom);

            // в зависимости от установленного типа объекта
            switch (ObjectComboBox.SelectedIndex)
            {
            // рисуем нужный объект, используя функции библиотеки GLUT
            case 0:
            {
                if (Inter.Wire)                     // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireSphere(2, 16, 16); // сеточная сфера
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidSphere(2, 16, 16);         // полигональная сфера
                }
                break;
            }

            case 1:
            {
                if (Inter.Wire)                          // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireCylinder(1, 2, 32, 32); // цилиндр
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidCylinder(1, 2, 32, 32);
                }
                break;
            }

            case 2:
            {
                if (Inter.Wire)           // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireCube(2); // куб
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidCube(2);
                }
                break;
            }

            case 3:
            {
                if (Inter.Wire)                      // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireCone(2, 3, 32, 32); // конус
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidCone(2, 3, 32, 32);
                }
                break;
            }

            case 4:
            {
                if (Inter.Wire)                           // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireTorus(0.5, 1.5, 32, 32); // тор
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidTorus(0.5, 1.5, 32, 32);
                }
                break;
            }

            case 5:
            {
                if (Inter.Wire)                  // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireDodecahedron(); // Додекайдер
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidDodecahedron();
                }
                break;
            }

            case 6:
            {
                if (Inter.Wire)                 // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireIcosahedron(); // исосахедрон
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidIcosahedron();
                }
                break;
            }

            case 7:
            {
                if (Inter.Wire)         // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireOctahedron();
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidOctahedron();
                }
                break;
            }

            case 8:
            {
                if (Inter.Wire)         // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireRhombicDodecahedron();
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidRhombicDodecahedron();
                }
                break;
            }

            case 9:
            {
                if (Inter.Wire)         // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireSierpinskiSponge(3, new double[] { 0.0, 0.2, 0.5 }, 2);
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidSierpinskiSponge(3, new double[] { 0.0, 0.2, 0.5 }, 2);
                }
                break;
            }

            case 10:
            {
                if (Inter.Wire)             // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireTeapot(2); // чайник
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidTeapot(2);
                }
                break;
            }

            case 11:
            {
                if (Inter.Wire)                 // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireTetrahedron(); // херня
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidTetrahedron();
                }
                break;
            }

            case 12:
            {
                if (Inter.Wire)         // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireSierpinskiSponge(1, new double[] { 0.0, 0.3, 0.5 }, 2);
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidSierpinskiSponge(1, new double[] { 0.0, 0.3, 0.5 }, 2);
                }
                break;
            }

            case 13:
            {
                if (Inter.Wire)         // если установлен сеточный режим визуализации
                {
                    Glut.glutWireSierpinskiSponge(7, new double[] { 0.0, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9 }, 2);
                }
                else
                {
                    Glut.glutSolidSierpinskiSponge(7, new double[] { 0.0, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9 }, 2);
                }
                break;
            }

                /*
                 * case 100:
                 * {
                 *  if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации
                 *      Glut.glutWire; // херня
                 *  else
                 *      Glut.glutSolid;
                 *  break;
                 * }
                 */
            }

            if (AutoRotateCheckBox.Checked)
            {
                //Inter.Angle = Inter.Angle == 360 ? -360 : Inter.Angle + 1;
                //ValueAngle.Text = Inter.Angle.ToString();
                //TrackBarAngle.Value = (int)Inter.Angle;
            }

            // возвращаем состояние матрицы
            Gl.glPopMatrix();

            // завершаем рисование
            Gl.glFlush();

            // обновляем элемент AnT
            AnT.Invalidate();
        }