private void ShowSolid(int obj) { switch (obj) { // Конус case 1: { Glut.glutSolidCone(0.2, 0.75, 16, 8); break; } // Куб case 2: { Glut.glutSolidCube(0.75); break; } //Цилиндр case 3: { Glut.glutSolidCylinder(0.2, 0.75, 16, 16); break; } // Додекаэдр case 4: { Gl.glScaled(0.5, 0.5, 0.5); Glut.glutSolidDodecahedron(); break; } // Икосаэдр case 5: { Glut.glutSolidIcosahedron(); break; } // Октаэдр case 6: { Glut.glutSolidOctahedron(); break; } // Ромбический додекаэдр case 7: { Glut.glutSolidRhombicDodecahedron(); break; } //Фрактал Губка Серпиского case 8: { double[] offset = { 0.0 }; Glut.glutSolidSierpinskiSponge(7, offset, 1); break; } // Сфера case 9: { Glut.glutSolidSphere(0.75, 16, 16); break; } // Чайник case 10: { Glut.glutSolidTeapot(0.5); break; } // Тетраэдр case 11: { Gl.glRotated(180, 0, 1, 0); Glut.glutSolidTetrahedron(); break; } // Тор case 12: { Glut.glutSolidTorus(0.15, 0.65, 16, 16); break; } } }
// функция отрисовки private void Draw() { // очистка буфера цвета и буфера глубины Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | Gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); Gl.glClearColor(255, 255, 255, 1); // очищение текущей матрицы Gl.glLoadIdentity(); // помещаем состояние матрицы в стек матриц, дальнейшие трансформации затронут только визуализацию объекта Gl.glPushMatrix(); // производим перемещение в зависимости от значений, полученных при перемещении ползунков Gl.glTranslated(Inter.Camera.X, Inter.Camera.Y, Inter.Camera.Z); // поворот по установленной оси //Gl.glRotated(Inter.Angle, Inter.Rotation.X, Inter.Rotation.Y, Inter.Rotation.Z); //Gl.glRotated() Rotating(); AutoRotating(); // и масштабирование объекта Gl.glScaled(Inter.Camera.Zoom, Inter.Camera.Zoom, Inter.Camera.Zoom); // в зависимости от установленного типа объекта switch (ObjectComboBox.SelectedIndex) { // рисуем нужный объект, используя функции библиотеки GLUT case 0: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireSphere(2, 16, 16); // сеточная сфера } else { Glut.glutSolidSphere(2, 16, 16); // полигональная сфера } break; } case 1: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireCylinder(1, 2, 32, 32); // цилиндр } else { Glut.glutSolidCylinder(1, 2, 32, 32); } break; } case 2: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireCube(2); // куб } else { Glut.glutSolidCube(2); } break; } case 3: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireCone(2, 3, 32, 32); // конус } else { Glut.glutSolidCone(2, 3, 32, 32); } break; } case 4: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireTorus(0.5, 1.5, 32, 32); // тор } else { Glut.glutSolidTorus(0.5, 1.5, 32, 32); } break; } case 5: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireDodecahedron(); // Додекайдер } else { Glut.glutSolidDodecahedron(); } break; } case 6: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireIcosahedron(); // исосахедрон } else { Glut.glutSolidIcosahedron(); } break; } case 7: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireOctahedron(); } else { Glut.glutSolidOctahedron(); } break; } case 8: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireRhombicDodecahedron(); } else { Glut.glutSolidRhombicDodecahedron(); } break; } case 9: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireSierpinskiSponge(3, new double[] { 0.0, 0.2, 0.5 }, 2); } else { Glut.glutSolidSierpinskiSponge(3, new double[] { 0.0, 0.2, 0.5 }, 2); } break; } case 10: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireTeapot(2); // чайник } else { Glut.glutSolidTeapot(2); } break; } case 11: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireTetrahedron(); // херня } else { Glut.glutSolidTetrahedron(); } break; } case 12: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireSierpinskiSponge(1, new double[] { 0.0, 0.3, 0.5 }, 2); } else { Glut.glutSolidSierpinskiSponge(1, new double[] { 0.0, 0.3, 0.5 }, 2); } break; } case 13: { if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации { Glut.glutWireSierpinskiSponge(7, new double[] { 0.0, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9 }, 2); } else { Glut.glutSolidSierpinskiSponge(7, new double[] { 0.0, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9 }, 2); } break; } /* * case 100: * { * if (Inter.Wire) // если установлен сеточный режим визуализации * Glut.glutWire; // херня * else * Glut.glutSolid; * break; * } */ } if (AutoRotateCheckBox.Checked) { //Inter.Angle = Inter.Angle == 360 ? -360 : Inter.Angle + 1; //ValueAngle.Text = Inter.Angle.ToString(); //TrackBarAngle.Value = (int)Inter.Angle; } // возвращаем состояние матрицы Gl.glPopMatrix(); // завершаем рисование Gl.glFlush(); // обновляем элемент AnT AnT.Invalidate(); }