よく使われるメソッド
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よく使われるメソッド
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void CommitAttack() { GameManager.Instance.Game.Center.TimeRemaining--; diceController.RollDice(diceCountChosen, (int)target.ui.enemyBar.value); attackingPlayer.Skills[target.skill].DiceCurrent -= diceCountChosen; StartCoroutine(DiceCamSequence()); }