/// <summary> /// Elk DiceSide script in de diceSide[] wordt gecontroleerd of de desbetreffende zijde op de grond ligt. /// Als een zijde op de grond ligt (een dobbelsteen geland is), wordt de nodige informatie doorgegeven /// </summary> void SideValueCheck() { foreach (DiceSide side in diceSides) { if (side.OnGround()) { //Doorgeven aan het DiceController script dat er een dobbelsteen is geland. diceController.landedDice += 1; //Waarde van de stilliggende dobbelsteen doorgeven aan de totaalwaarde van de worp. diceController.AddDiceValue(side.SideValue); Debug.Log(side.SideValue + " has been rolled"); } } }