/// <summary> /// Deze functie verwijderd alle geschiedenis van de dobbelsteen- en andere waarden die relevant waren /// voor de vorige worp. /// </summary> void RestoreValues() { //Behandelt de geschiedenis van het DiceController script. diceController.ResetDiceValues(); //Herstelt de interactiviteit van de rollDiceButton. uIController.ButtonShouldBeInteractable(true); //Behandelt de geschiedenis van elk Dice script in de dices[]. foreach (Dice dice in dices) { dice.calledOnce = false; } }